vue(一)
- Vue 数据响应式与 diff 算法的关系
Vue 虽然有数据响应式系统,但仍然需要 diff 算法,主要原因如下:
- 响应式系统只能追踪到数据的变化,但无法精确知道 DOM 需要如何更新
- diff 算法可以最小化 DOM 操作,提高性能
- 有些复杂的更新情况(如列表重排),单靠响应式难以处理
- Vue 3 不需要时间分片的原因
Vue 3 不需要时间分片主要是因为:
- 采用了 Proxy based 响应式系统,性能得到大幅提升
- 优化了 Virtual DOM 的实现,减少了不必要的更新
- 编译器优化,生成更高效的渲染函数
- Vue 3 引入 Composition API 的原因
引入 Composition API 的主要目的是:
- 更好的逻辑复用和代码组织
- 更好的类型推导
- 减小打包体积
- 对 tree-shaking 更友好
- Vue 事件机制及手写实现
Vue 的事件机制基于发布订阅模式。以下是简化版的实现:
class EventEmitter {
constructor() {
this._events = {};
}
$on(event, fn) {
if (!this._events[event]) {
this._events[event] = [];
}
this._events[event].push(fn);
}
$off(event, fn) {
if (!this._events[event]) return;
if (!fn) {
this._events[event] = [];
} else {
this._events[event] = this._events[event].filter(cb => cb !== fn);
}
}
$emit(event, ...args) {
if (!this._events[event]) return;
this._events[event].forEach(fn => fn.apply(this, args));
}
$once(event, fn) {
const wrapper = (...args) => {
fn.apply(this, args);
this.$off(event, wrapper);
};
this.$on(event, wrapper);
}
}
- computed 依赖另一个 computed 的原理
computed 可以依赖另一个 computed,是因为:
- Vue 内部会建立一个依赖图
- 当一个 computed 依赖另一个 computed 时,会被添加到依赖图中
- 当最底层的数据变化时,会触发整个依赖链的更新
- vm.$set 原理
vm.$set 的主要作用是处理 Vue 2.x 中响应式系统的限制。其原理是:
- 对于数组,调用 splice 方法触发更新
- 对于对象,先判断是否是响应式对象
- 如果不是响应式对象,直接赋值
- 如果是响应式对象,使用 defineReactive 添加新属性
- Vue 中定义全局方法
在 Vue 中定义全局方法有以下几种方式:
- 使用 Vue.prototype
- 使用插件
- 使用 mixin
- Vue 3 中可以使用 app.config.globalProperties
- 父组件监听子组件生命周期
可以通过以下方式实现:
- 在子组件中使用 $emit 触发自定义事件
- 使用 @hook 监听生命周期钩子
- Vue 组件中的原生事件监听器销毁
在 Vue 2.x 中,需要手动销毁。在 Vue 3 中,如果是在 template 中添加的事件监听,会自动销毁。如果是在 setup 或生命周期钩子中添加的,仍需手动销毁。
- Vue 3 响应式设计原理
Vue 3 的响应式系统基于 Proxy,主要原理包括:
- 使用 Proxy 拦截对象的读写操作
- 使用 effect 函数收集依赖
- 当数据变化时,触发相关的 effect 重新执行
- created 和 mounted 钩子之间的时间差
这个时间差主要受以下因素影响:
- 组件的复杂度
- 子组件的数量
- 异步组件的加载时间
- 服务端渲染的情况
- Vue 中推荐的发起请求的生命周期
通常推荐在 created 或 mounted 钩子中发起请求。具体选择取决于:
- 是否需要操作 DOM
- 是否需要等待子组件挂载完成
- React 需要 Fiber 而 Vue 不需要的原因
主要原因包括:
- Vue 的更新粒度更细,可以精确跟踪组件的依赖关系
- Vue 的模板编译可以提供更多优化机会
- React 的 JSX 渲染机制决定了需要一次性完成整个组件树的递归
- SPA 首屏加载速度优化
优化方法包括:
- 路由懒加载
- 代码分割
- 静态资源 CDN
- 服务端渲染 (SSR)
- 预渲染
- 骨架屏
- Vite 原理
Vite 的主要原理包括:
- 利用浏览器原生 ES 模块支持
- 在开发环境中不打包,而是直接服务源码
- 生产环境使用 Rollup 进行打包
- Vue 2.0 数组变化检测及解决方案
Vue 2.0 不能检测数组变化的原因是 Object.defineProperty 的限制。解决方案包括:
- 使用 Vue.set 或 vm.$set
- 使用数组的变异方法 (push, pop, shift 等)
- 替换整个数组
- Vue 页面渲染流程
主要流程包括:
解析模板
生成虚拟 DOM
首次渲染,生成真实 DOM
数据变化时,生成新的虚拟 DOM
新旧虚拟 DOM 对比 (diff)
更新真实 DOM
computed 和 watch 的区别
主要区别包括:
- computed 是计算属性,有缓存
- watch 是监听数据变化,可以执行异步操作
- computed 依赖其他数据,而 watch 监听单个数据源
- Vuex 辅助函数使用
Vuex 提供了以下辅助函数:
- mapState
- mapGetters
- mapMutations
- mapActions
使用示例:
import { mapState, mapActions } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods: {
...mapActions(['increment'])
}
}
- Vue 3.0 实现 Modal 的设计思路
可以考虑以下设计:
- 使用 Teleport 组件将 Modal 渲染到 body 下
- 使用 Composition API 封装 Modal 的逻辑
- 利用 provide/inject 实现多层级组件通信
- Vue 3.0 Treeshaking 特性
Treeshaking 是指移除未使用的代码。Vue 3.0 通过以下方式支持更好的 Treeshaking:
- 核心库的模块化设计
- 编译器生成的代码更易于 Treeshaking
- 可选特性按需引入
- Composition API 与 Options API 的比较
主要区别:
- Composition API 提供更好的代码组织和复用
- Composition API 有更好的类型推导
- Options API 更直观,适合简单组件
- Vue 3.0 性能提升
主要体现在:
- 响应式系统重写,使用 Proxy
- 虚拟 DOM 重构,更快的 diff 算法
- 编译器优化,生成更高效的代码
- 更好的 Treeshaking 支持
- Vue 3.0 设计目标和优化
设计目标:
- 更小的包体积
- 更好的性能
- 更好的 TypeScript 支持
- 更好的可维护性
优化:
- 重写响应式系统
- 优化编译器
- 重构虚拟 DOM
- 提供 Composition API
- Vue 项目错误处理
可以通过以下方式处理错误:
- 使用全局错误处理 (errorHandler)
- 在组件中使用 errorCaptured 钩子
- 使用 try/catch 捕获异步错误
- 使用第三方错误监控服务
- Vue 项目部署及 404 问题解决
部署步骤:
- 构建生产版本
- 将构建结果上传到服务器
- 配置服务器
404 问题解决:
- 配置服务器将所有请求重定向到 index.html
- 使用 Hash 模式的路由
好的,我将从第27题开始,为您提供高质量的技术文档式回答:
- Vue项目中如何解决跨域问题?
在Vue项目中解决跨域问题通常有以下几种方法:
- 配置开发环境代理
在 vue.config.js 中配置 devServer.proxy:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api': {
target: 'http://example.com',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
}
- 使用 CORS
在后端服务器中设置 CORS 头:
Access-Control-Allow-Origin: *
Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, PUT, DELETE, OPTIONS
Access-Control-Allow-Headers: Content-Type, Authorization
- 使用 JSONP
虽然不推荐,但在某些情况下可以使用 JSONP:
import jsonp from 'jsonp'
jsonp('http://example.com/data', null, (err, data) => {
if (err) {
console.error(err.message);
} else {
console.log(data);
}
});
- 使用服务器端代理
在生产环境中,可以使用 Nginx 等服务器进行反向代理。
- Vue怎么实现权限管理?控制到按钮级别的权限怎么做?
Vue 中实现权限管理通常涉及以下几个方面:
- 路由级权限控制
使用 Vue Router 的 beforeEach 钩子:
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (to.meta.requiresAuth && !isAuthenticated()) {
next('/login');
} else {
next();
}
});
- 组件级权限控制
创建一个权限指令:
Vue.directive('permission', {
inserted(el, binding) {
if (!hasPermission(binding.value)) {
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el);
}
}
});
- 按钮级权限控制
使用自定义指令或计算属性:
<button v-if="hasPermission('edit')">编辑</button>
computed: {
hasPermission() {
return (permission) => {
return this.$store.state.userPermissions.includes(permission);
}
}
}
- API 请求权限控制
在 Axios 拦截器中处理:
axios.interceptors.request.use(config => {
const token = getToken();
if (token) {
config.headers.Authorization = `Bearer ${token}`;
}
return config;
});
- 大型项目中,Vue项目怎么划分结构和划分组件比较合理呢?
在大型 Vue 项目中,合理的结构和组件划分可以提高代码的可维护性和可重用性:
- 项目结构划分
src/
├── assets/ # 静态资源
├── components/ # 公共组件
├── views/ # 页面级组件
├── router/ # 路由配置
├── store/ # Vuex 状态管理
├── api/ # API 请求
├── utils/ # 工具函数
├── directives/ # 自定义指令
├── mixins/ # 混入
├── plugins/ # 插件
├── styles/ # 全局样式
├── locales/ # 国际化
└── constants/ # 常量定义
- 组件划分原则
- 单一职责: 每个组件只负责一个功能
- 高内聚低耦合: 组件内部功能紧密相关,与外部依赖最小化
- 可重用性: 设计通用组件,提高复用率
- 合理粒度: 既不过于庞大,也不过于细小
- 组件类型
- 基础组件: 如按钮、输入框等
- 业务组件: 针对特定业务场景的组件
- 容器组件: 负责数据获取和状态管理
- 展示组件: 纯展示,不涉及业务逻辑
- 状态管理
- 使用 Vuex 进行全局状态管理
- 按模块划分 store
- 使用 getters 派生状态
- 异步操作放在 actions 中处理
- 性能优化
- 路由懒加载
- 组件异步加载
- 长列表虚拟滚动
- 大型组件拆分
通过以上方式,可以使大型 Vue 项目结构清晰,易于维护和扩展。